domingo, 7 de septiembre de 2008

el casino del pobre




Investigadores: Marco Eugenio, Alexis Wompner

Introducción:

Nuestro tema de investigación consiste en definir las cantidades o montos económicos los cuales se gastan en los conocidos juegos de azar de negocios, bazares y locales comerciales; centrándose en las conocidas maquinas tragamonedas y su incidencia actual en un cierto grupo de la sociedad. Buscando como objetivo determinar o definir un promedio de ingreso el cual se gasta de la canasta familiar de determinadas personas, las cuales ¿invierten? Su dinero en estos juegos de ¿destreza?, estudiando el sector céntrico de la ciudad el cual abarca como límites las calles Chrocane, Chacabuco, García Reyes y calle Yungay, ya que estas albergan a la mayor cantidad de jugadores.
Demostrando que estos juegos absorben una cantidad no indispensable por familia la cual puede ser reutilizada en otros gastos familiares como por ejemplo el alza de los alimentos, el alza del transporte, la electricidad y servicios básicos.

Fundamentos:

La investigación tiene como fundamentos demostrar que estos juegos están diseñados para ganar, jugando con la ilusión del apostante, donde las maquinas tragamonedas de negocios, influyen en cierto grupo social el cual es el con menos recursos, dando importancia a la redistribución de este dinero en gastos familiares o personales; postulando así un reajuste de la economía familiar o personal atacando así al alza de la vida (comida, transporte, servicios y mas) y a su vez informando al jugador de esta investigación, como soporte escrito de reajuste económico familiar o personal.



Antecedentes históricos:

Este sistema de juegos de azar o de destreza acá en Chile nace de el conocido pachingo, una especie de padre estas maquinas actuales, el cual nace dentro de la segunda guerra mundial en Japón, y consistía apostar bolitas de acero las cuales se multiplicaban o simplemente se perdían y luego estas eran cambiadas por dinero.
Actualmente en Japón las apuestas están prohibidas es por eso que las bolitas de pachingo solo son cambiadas por juguetes y objetos en los casinos establecidos.

Objetivo general:

El objetivo general de la investigación es “DEFINIR LOS MONTOS DE DINERO QUE UN APOSTADOR DE MAQUINA TRAGAMONEDAS GASTA Y REPLANTARLOS DENTRO DE SUS GASTOS PERSONASLES O FAMILIARES COMO OTRA FUNTE DE INGRESO”.

Elaborando un material grafico de los montos desembolsados por una cierta cantidad de jugadores y reajustarlos con sus gastos personales o familiares.

Metodología:

-visitas a los centros de juegos
- contabilizar estos centros
-búsqueda de regulación sobre el tema
- entrevistas a jugadores
-entrevistas a dueños de maquinas
-investigar como funcionan estas maquinas
-investigar el promedio de dinero que gasta cierto tipo de persona en el juego
- generar mapas de localización de centros de juegos
-fotografías de estos lugares
-síntesis de la información
-revisión de estudios anteriores sobre el tema

el casino del pobre

Investigadores: Marco Eugenio, Alexis Wompner

Introducción:

Nuestro tema de investigación consiste en definir las cantidades o montos económicos los cuales se gastan en los conocidos juegos de azar de negocios, bazares y locales comerciales; centrándose en las conocidas maquinas tragamonedas y su incidencia actual en un cierto grupo de la sociedad. Buscando como objetivo determinar o definir un promedio de ingreso el cual se gasta de la canasta familiar de determinadas personas, las cuales ¿invierten? Su dinero en estos juegos de ¿destreza?, estudiando el sector céntrico de la ciudad el cual abarca como límites las calles Chrocane, Chacabuco, García Reyes y calle Yungay, ya que estas albergan a la mayor cantidad de jugadores.
Demostrando que estos juegos absorben una cantidad no indispensable por familia la cual puede ser reutilizada en otros gastos familiares como por ejemplo el alza de los alimentos, el alza del transporte, la electricidad y servicios básicos.

Fundamentos:

La investigación tiene como fundamentos demostrar que estos juegos están diseñados para ganar, jugando con la ilusión del apostante, donde las maquinas tragamonedas de negocios, influyen en cierto grupo social el cual es el con menos recursos, dando importancia a la redistribución de este dinero en gastos familiares o personales; postulando así un reajuste de la economía familiar o personal atacando así al alza de la vida (comida, transporte, servicios y mas) y a su vez informando al jugador de esta investigación, como soporte escrito de reajuste económico familiar o personal.